Stratégie

💰Buy a Feature

Aussi connu sous : Acheter une fonctionnalité

Prioriser en achetant avec de l'argent fictif.

45min - 1h30
5-20 participants
Prise de décision

Métriques

Durée

45min - 1h30

Idéal: 1h

Participants

5-20

Idéal: 10

Difficulté

Facile

2/5

Énergie

Moyen

Intimité

Faible

Coût matériel

Faible

Préparation

20min

Animateurs

1 min.

Description

Les participants reçoivent de l'argent fictif pour acheter les fonctionnalités qu'ils valorisent le plus.

Origine : Innovation Games, Luke Hohmann

Objectifs pédagogiques

  • Prioriser en fonction de la valeur
  • Forcer les compromis

Profils idéaux

  • Product teams
  • Stakeholders

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