Guide de facilitation

✏️Animer un atelier Design Thinking

Serious games pour chaque phase du Design Thinking

6 jeux associés5 min de lecture

Le Design Thinking en pratique

Le Design Thinking est une approche centrée sur l'utilisateur pour résoudre des problèmes et créer des solutions innovantes. Chaque phase s'appuie sur des serious games spécifiques.

Les 5 phases du Design Thinking

  • Empathie : Comprendre les utilisateurs et leurs besoins
  • Définition : Formuler le problème à résoudre
  • Idéation : Générer un maximum d'idées
  • Prototypage : Créer des versions testables
  • Test : Valider avec les utilisateurs
  • Serious games par phase

    Phase Empathie

  • Empathy Map : Visualiser ce que l'utilisateur pense, ressent, dit, fait
  • Persona Workshop : Créer des profils utilisateurs types
  • Interviews utilisateurs : Recueillir des insights terrain
  • Phase Définition

  • How Might We : Reformuler le problème en opportunité
  • Point of View : Synthétiser les insights en besoin clair
  • Phase Idéation

  • Crazy 8s : 8 idées en 8 minutes
  • Brainstorming structuré : Générer sans juger
  • Worst Possible Idea : Libérer la créativité par l'absurde
  • Phase Prototypage

  • Paper Prototyping : Maquettes rapides sur papier
  • Storyboarding : Raconter l'expérience utilisateur
  • LEGO Serious Play : Prototyper en 3D
  • Phase Test

  • Test utilisateur : Observer l'interaction avec le prototype
  • Feedback Grid : Structurer les retours
  • Conseils pour réussir

  • Prévoir suffisamment de temps (minimum 1 journée)
  • Inviter des profils variés (pas que des designers)
  • Prototyper vite et tester souvent
  • Documenter le processus et les apprentissages
  • ✏️Jeux recommandés pour animer un atelier design thinking

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